触发方式
点击或使用键盘切换 Silver、Gold、Platinum 单选项,滑块、配色与文字同步响应;选择当前项不重播,悬停不触发切换。 工具栏依次演示 Silver → Gold → Platinum → Silver;暂停保持进度,继续从暂停处接续。
起点与终点
初态为 Silver,Gold 与 Platinum 分别位于滑块自身宽度的 100% 和 200%。选中项保持清晰文字与对应的金属表面;导出基础轨道表示 Silver → Gold,交互适配器将同一配置映射为任意两项之间的切换。
时序
滑块切换 500 ms,触发延迟 0 ms,弹簧动画(Spring),回弹系数 Bounce 0.24;时长控制节奏,不代表精确落稳时间。配色过渡 400 ms,文字变色 300 ms,均使用 ease-in-out。
进入与退出
选择新选项时,滑块移动到对应分段,金属渐变与高光交叉过渡;完成后保持当前选项,重复选择同一项不重播。选择状态不会自动循环。
重复操作与打断
使用原生单选按钮,支持 Tab、方向键与空格;每个预览实例使用独立的名称和 ID。选择与焦点属于临时交互状态,不写入 JSON。快速切换停止旧轨迹,从当前画面转向最新目标,不排队。工具栏暂停冻结当前时钟,继续保留进度。
减少动态效果
遵循系统 prefers-reduced-motion,跳过延迟、循环和动画,直接呈现目标帧。观察倍速只修改 Motion 控制器 speed,不写入配置。
默认配置
这些数值来自当前维护的默认配置;编辑器草稿和调整后的导出可以不同。
{
"schemaVersion": 2,
"recipeId": "glass-radio",
"durationMs": 500,
"delayMs": 0,
"easing": [
0.37,
1.95,
0.66,
0.56
],
"offsetX": 0,
"offsetY": 0,
"scale": 1,
"loop": false,
"interruption": "retarget",
"tracks": [
{
"part": "glider",
"property": "x",
"values": [
"0%",
"100%"
],
"times": [
0,
1
],
"start": 0,
"span": 1
},
{
"part": "finish0",
"property": "opacity",
"values": [
1,
0
],
"times": [
0,
1
],
"start": 0,
"span": 0.8
},
{
"part": "finish1",
"property": "opacity",
"values": [
0,
1
],
"times": [
0,
1
],
"start": 0,
"span": 0.8
},
{
"part": "finish2",
"property": "opacity",
"values": [
0,
0
],
"times": [
0,
1
],
"start": 0,
"span": 0.8
},
{
"part": "label0",
"property": "color",
"values": [
"#303640",
"#68717d"
],
"times": [
0,
1
],
"start": 0,
"span": 0.6
},
{
"part": "label1",
"property": "color",
"values": [
"#68717d",
"#303640"
],
"times": [
0,
1
],
"start": 0,
"span": 0.6
},
{
"part": "label2",
"property": "color",
"values": [
"#68717d",
"#68717d"
],
"times": [
0,
1
],
"start": 0,
"span": 0.6
}
],
"glass": {
"theme": "light",
"motion": "spring",
"bounce": 0.24
}
}源码与复用
GitHub 对应示例提供公开渲染源码、默认配置和运行入口。复用前请阅读交互说明,并保留随源码附带的第三方与字体许可;完整网页编辑器由独立工程维护。
用于自己的项目
进入编辑器运行真实预览并比较调整;本说明页不另造一份近似演示。把导出用于自己的项目后,重新检查内容、输入、焦点与布局。
目录来源标注:Uiverse.io · chase2k25. 第三方示例保留自己的许可与署名;公开仓库包含全部当前动效的渲染源码;完整编辑器由独立工程维护。